El creador de reconocidos videojuegos como Super Mario o The Legend of Zelda, el japonés Shigeru Miyamoto, aportó una perspectiva positiva frente al auge del uso de la inteligencia artificial (IA) en el desarrollo de videojuegos, alegando que “por mucho que evolucione esta tecnología seguirán habiendo cosas que podamos hacer”, con lo que apuesta por las habilidades humanas para la creación y el uso de la IA para “ayudar con ese trabajo”.

El desarrollador de Nintendo compartió su punto de vista en el marco de una entrevista con la prensa recogida por Nikkei Asia y Game Watch, tras recibir recientemente el galardón de la Orden de la Cultura, un reconocimiento que se entrega por contribuciones notorias al arte, la literatura, la ciencia y la tecnología en Japón.
Concretamente, preguntado sobre cómo la IA generativa ha afectado a la creación de videojuegos, Miyamoto se remitió a su época de estudiante de diseño industrial, donde detalló que la irrupción de los ordenadores y sus avances ya provocaron cambios en “el sentido de la gente para los diseños”.
De hecho, afirmó que fue entonces cuando las capacidades de diseño individuales salieron a la luz por primera vez. “Con el avance de la informática y la tecnología, las habilidades de diseño individuales, como el sentido de la composición, cobraron protagonismo”, manifestó. Ahora, Miyamoto cree que “Cuando queremos crear algo, hacemos una estructura básica. Luego empezamos a trabajar en ella con nuestras manos. A partir de ahí, comienza el trabajo en sí: rellenar los espacios vacíos, darle un acabado impecable”.

Así, indicó que cuanto más trabajo pueda realizar la IA por el desarrollador en esta última fase, “más oportunidades habrá de reflexionar sobre lo que es verdaderamente importante” en el diseño como tal.
Es decir, a medida que la IA pueda hacer más trabajo, Miyamoto aseguró que “se crearán oportunidades para que todos reflexionen sobre lo que realmente significa crear”.
Por otra parte, el desarrollador puso sobre la mesa cómo anteriormente “ya han existido diseños copiados y pegados”, pero, en la práctica, estos diseños no duran.
Al respecto, explicó que cuando una persona diseña algo, lo hace con una intención y, por tanto, eso es lo realmente necesario para crear, todo lo que haga un ordenador al respecto, en este caso, concretamente la IA, es “ayudar con ese trabajo.
“Creo que, por mucho que evolucione, seguirán habiendo cosas que podamos hacer”, concluyó Miyamoto, acercando una visión positiva sobre el uso de la IA en el desarrollo de videojuegos, como método para resaltar el talento humano.

Fuente Europa Press



